Gizlilik PolitikasıTankolution: Tank Shooter · Sürüm 1.0 (taslak) · Yürürlük tarihi: 14 Kasım 2026
Bu sayfada üç ayrı metin var: 1. Gizlilik politikası · 2. KVKK aydınlatma metni · 3. Açık rıza metni.
1. Gizlilik politikası
Bu politika, CodeCraftopia (“biz”) tarafından geliştirilen Tankolution (“oyun”) mobil oyununun bilgileri nasıl işlediğini açıklar. Kısaca: hesap ve üyelik yok; adını, e-posta adresini ya da telefon numaranı hiç istemeyiz. Oyun, kendi oyun sunucumuzu kullanır: sunucu oyun içi cüzdanını (altın, destekler, canlar, kumbara, hediyeler ve bölüm ilerlemen) tutar, satın alımları ve ödüllü reklamları doğrular; rastgele bir oyuncu kimliği ve destek koduyla çalışır, ad, e-posta, telefon, konum ve reklam kimliği saklamaz (ayrıntılar aşağıda, “Oyun sunucusu” bölümünde). Ayrıca oyunu geliştirmek için Google’ın Firebase hizmetleri (analitik, çökme raporu ve uzaktan ayar) üzerinden kimliğini doğrudan belirlemeyen kullanım ve çökme verileri toplarız; bunları toplu raporlar ile çökme kayıtları olarak görürüz. Oyun ayrıca Google AdMob reklamları gösterir; bunun için Google bazı cihaz verilerini işler (aşağıda anlatılıyor).
- Hesap, üyelik, sohbet, kullanıcı içeriği ve konum yok. Adını, e-posta adresini ya da telefon numaranı hiç istemeyiz.
- Altının, desteklerin, canların ve bölüm ilerlemen, oyun ekonomisi sunucuda denetlendiği için rastgele bir oyuncu kimliğiyle oyun sunucumuzda tutulur. Ayarların cihazında kalır.
- Oyun sunucumuz satın alımlarını ve ödüllü reklamları doğrular, haklarını ve hediyeleri tutar; rastgele bir oyuncu kimliği ve destek koduyla çalışır. Ad, e-posta, telefon, konum ve reklam kimliği saklamaz.
- Oyun Google Firebase kullanır (Analytics, Crashlytics, Remote Config): rastgele bir kurulum kimliğine bağlı kullanım ve çökme verileri toplanır; ad, e-posta, telefon ya da kesin konum toplanmaz.
- Reklamları Google AdMob sunar; reklamların kişiselleştirilip kişiselleştirilmeyeceğini sen seçersin.
- Satın alımlar Apple ya da Google üzerinden yapılır. Kart bilgilerini hiç görmeyiz.
- Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir.
Biz kimiz
Oyunu CodeCraftopia geliştirir ve yayımlar. Bu sayfada anlatılan işlemelerin veri sorumlusu CodeCraftopia’dır. İletişim: info@codecraftopia.com · codecraftopia.com.
Cihazında saklananlar
Oyun telefonuna ya da tabletine az miktarda veri kaydeder:
- ayarların: ses, müzik ve dil gibi;
- rastgele bir kurulum kimliği, oyuncu kimliğin ve oyunun sunucumuzla konuşmak için kullandığı oturum belirteci;
- cüzdanının ve ilerlemenin yerel bir kopyası (önbellek): oyun bunları hızlı gösterebilsin diye. Esas kopya oyun sunucumuzdadır (bkz. “Oyun sunucusu”).
Cihazdaki veriler oyunu silince silinir. Oyuncu kimliğin cihazda oluşturulduğu için oyunu silmen ya da cihaz yedeği olmadan yeni telefona geçmen yeni bir oyuncu oluşturur; bkz. Destek sayfası. Telefonunun kendi yedeklemesi (ör. iCloud ya da Google yedeği) açıksa uygulama verilerini de içerebilir; bu yedeği hesap ayarlarına göre Apple ya da Google yönetir. Oyunda hesaba bağlı bir bulut kaydı yoktur.
Bize ne ulaşır
Üç şey: (1) Oyun sunucumuza giden, rastgele oyuncu kimliğine bağlı bilgiler; bunlar aşağıdaki “Oyun sunucusu” bölümünde. (2) Firebase üzerinden toplanan, kimliğini doğrudan belirlemeyen kullanım ve çökme verileri; bunları aşağıda anlatıyoruz ve biz bunları toplu raporlar ile çökme kayıtları olarak görürüz. (3) Bize e-posta gönderirsen e-posta adresin ve yazdıkların. E-postaları yalnız sana yanıt vermek ve uygunsuz bir reklamı bildirirsen o reklamı AdMob’da engellemek için kullanırız; talebini sonuçlandırmak için gereken süre kadar saklarız.
Analitik, çökme raporu ve uzaktan ayar (Google Firebase)
Oyunu geliştirmek için Google LLC’nin üç Firebase hizmetini kullanırız. Ad, e-posta, telefon numarası ve kesin konum toplanmaz; Analytics’e bir kullanıcı kimliği (User-ID) göndermeyiz.
- Google Analytics for Firebase: rastgele üretilmiş bir uygulama kurulum kimliği, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, uygulama sürümü, dil, ülke ve IP adresinden çıkarılan yaklaşık konum, ilk açılış ve oturumlar, ayrıca oyun içi olaylar: bölüm başlatma, kazanma, kaybetme ve çıkma, devam etme ve destek kullanımı, ayar değişiklikleri, satın alma olayları (hangi ürün, tutar, para birimi ve işlem kimliği) ile reklam gösterimleri ve reklam geliri.
- Firebase Crashlytics: oyun çöktüğünde çökme anındaki yığın izi ve uygulama durumu, cihaz ve işletim sistemi bilgisi, kurulum kimliği ve çökmeden hemen önceki oyun olaylarının kısa bir kaydı. Çökme kayıtları 90 gün sonra silinir.
- Firebase Remote Config: oyun ayarlarını (reklam sıklığı, ödüller, fiyatlar gibi) uzaktan değiştirebilmemiz ve A/B denemeleri yapabilmemiz için; ayarları ve deneme grubunu belirlemek üzere ülke kodun, dilin, saat dilimin, işletim sistemi sürümün ve uygulama kimliği kullanılır.
Amaçlarımız: oyunu geliştirmek, zorluğu dengelemek, çökmeleri bulup düzeltmek, reklam ve satın alma performansını ölçmek ve ayarları uzaktan yönetmek.
Saklama ve paylaşım ayarları: Analytics olay ve kullanıcı verisi saklama süresini 2 ay olarak ayarladık. Google Signals kapalıdır. Verilerin “Google ürün ve hizmetleri” ile paylaşımı ve Google “hesap uzmanları” erişimi kapalıdır; anonim kıyaslama (benchmarking) ve teknik destek paylaşımı açıktır. Reklam kişiselleştirme sinyalleri (ad_user_data, ad_personalization) Analytics’te varsayılan olarak reddedilmiştir ve reklam tercihlerine bağlanır: AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre’de yalnız Google onay mesajında (UMP) izin verirsen, iPhone ve iPad’de ayrıca Apple izleme izni verirsen açılır. Onay mesajının gösterilmediği bölgelerde Android’de reklam kişiselleştirmeyi cihaz ayarlarından kapatabilirsin; bu ayar AdMob reklamlarına uygulanır.
Tercihlerin: Oyunun Ayarlar bölümünde analitiği ayrıca kapatan bir anahtar yok; oyundaki “Gizlilik seçenekleri” (UMP) reklam tercihlerini yönetir. Silme talebini info@codecraftopia.com adresine iletebilirsin; Firebase’de kullanıcı verisi silme talebi kurulum kimliğiyle yapılabildiği için kimliği bize iletmen gerekmez, makul çabayla yerine getiririz.
Google bu verileri Türkiye dışındaki (ABD dahil) sunucularında, Google’ın veri işleme şartları kapsamında işler. Ayrıntı: Firebase gizlilik ve güvenlik bilgileri.
Oyun sunucusu
Oyun, cüzdanını tutmak, satın alımları ve ödüllü reklamları doğrulamak ve hakları korumak için CodeCraftopia’nın kiraladığı kendi sunucumuzla (tankolution.codecraftopia.com) konuşur. Sunucu rastgele üretilmiş bir oyuncu kimliği ve oyunda Ayarlar’da görünen bir destek kodu (PG-XXXXXX biçiminde) ile çalışır; seni adınla ya da e-postanla tanımaz. Oyun ekonomisi (altın, destekler, canlar, kumbara, galibiyet serisi ve günlük hediyeler) sunucuda hesaplanır; bu yüzden bu bölümler için internet bağlantısı gerekir.
Sunucunun sakladıkları:
- oyuncu kimliği, destek kodu ve oturum belirtecinin özeti (belirtecin kendisi saklanmaz);
- platform (Android ya da iOS), uygulama sürümü, işletim sistemi sürümü, dil ve ulaştığın en yüksek bölüm; ilk ve son görülme zamanı; gün başına bir kayıt olan günlük etkinlik bilgisi;
- cüzdanın: altın, destekler (Bomb, Freeze, Shield, Ready Evolve), canlar, kumbara, galibiyet serisi ve günlük hediye ilerlemesi;
- satın alma defteri: mağaza işlem kimliği, ürün, ortam (gerçek ya da test), zaman, makbuz doğrulama sonucu, mağazanın bildirdiği iade/iptal durumu ve mağazanın bildirdiği yerel fiyat ile para birimi;
- bizim gönderdiğimiz hediyeler ve teslim kayıtları;
- ödüllü reklam doğrulama kayıtları: AdMob’un sunucumuza bildirdiği işlem kimliği, reklam birimi ve ödül;
- kopya ve kurcalama denetiminin karar sınıfı (Google Play Integrity ya da Apple App Attest ile uygulamanın özgün olup olmadığının denetimi; ayrıntılı sonuç oyuncuya gösterilmez);
- engel durumu ve yöneticinin yazdığı not (yalnız kötüye kullanım olursa).
Sunucunun saklamadıkları: ad, e-posta, telefon numarası, konum ve reklam kimliği. IP adresin uygulama veritabanına yazılmaz; yalnız aşırı istekleri sınırlamak için kısa süre bellekte tutulur. Ancak sunucunun önündeki web sunucusunun standart erişim günlüklerinde (zaman, istenen adres ve IP adresi) kısa süreli olarak bulunabilir; bu günlükler sunucunun günlük döndürme ayarına göre kısa sürede silinir.
Amaçlar: cüzdanını ve ilerlemeni tutmak; satın alımlarını doğrulamak ve satın aldığın hakları (reklamsız, başlangıç paketi ve diğer ürünler) kaybetmemen için korumak; yeni cihazda satın alımları geri yüklemek; hediye göndermek; destek isteğinde seni destek kodundan bulmak; kötüye kullanımı ve kopya ya da kurcalanmış sürümleri tespit etmek; ödüllü reklamın gerçekten izlendiğini doğrulamak.
Ne kadar süre: oyuncu kaydı ve ilgili kayıtlar, silinmesini isteyene kadar tutulur. Günlük etkinlik kayıtları 400 gün, ödüllü reklam doğrulama kayıtları 90 gün sonra silinir. Satın alma defteri, vergi ve ticaret mevzuatındaki saklama yükümlülüğü için mevzuatın gerektirdiği süre kadar tutulur; bu süre dolunca silinir ya da kimliksizleştirilir. Sunucudaki veriler kimseyle paylaşılmaz, satılmaz ve reklam ya da profilleme için kullanılmaz.
Silme: destek kodunla info@codecraftopia.com adresine yazarak kaydının silinmesini isteyebilirsin; isteğin üzerine sileriz. Silinen kaydın cüzdanı ve satın alma hakları da gider; satın aldıklarını mağaza hesabından geri yükleyebilirsin. Satın alma defteri kaydı yasal saklama süresince kimliğinle ilişkisi kesilmiş olarak tutulur. Destek kodunu oyunda Ayarlar’dan kopyalayabilirsin.
Reklamlar (Google AdMob)
Oyun ücretsizdir ve reklamlarla desteklenir. Oyun tam ekran (geçiş) reklamları ve isteğe bağlı ödüllü reklamlar gösterir; ödüllü reklamı oyun içi bir ödül karşılığında izleyip izlememeyi sen seçersin. Ödülün gerçekten kazanıldığını doğrulamak için AdMob, oyun sunucumuza bir doğrulama bildirimi gönderir (bkz. “Oyun sunucusu”).
Reklamları Google AdMob, Google Mobile Ads SDK’sı aracılığıyla sunar. Reklam göstermek ve ölçmek için Google cihazından şu tür verileri işleyebilir:
- IP adresin: yaklaşık konumunu tahmin etmek için;
- reklam kimliği (iOS’ta IDFA, yalnız izleme iznini verirsen; Android’de cihaz ayarların izin veriyorsa Reklam Kimliği);
- reklam verileri ve etkileşimleri, örneğin hangi reklamların gösterildiği ya da dokunulduğu;
- uygulama ve cihaz bilgileri, performans ve tanılama verileri.
Google bu verileri reklam sunmak, aynı reklamı ne sıklıkla gördüğünü sınırlamak, reklamları ölçmek, dolandırıcılığı önlemek ve gereken yerlerde yalnız rızanla reklamları kişiselleştirmek için kullanır. Google bu verileri Google Gizlilik Politikası uyarınca işler. Ayrıca bkz. Google’ın, hizmetlerini kullanan sitelerden veya uygulamalardan elde edilen bilgileri nasıl kullandığı.
Reklam tercihlerin
- AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre: reklam istenmeden önce Google’ın onay mesajı (User Messaging Platform) tercihlerini sorar. Oyunun gizlilik seçeneklerini sunduğu yerde bunları sonradan değiştirebilirsin.
- iPhone ve iPad: oyun Apple’ın Uygulama İzleme Şeffaflığı (ATT) penceresini gösterir. İzleme izni vermezsen IDFA’n paylaşılmaz ve reklamlar kişiselleştirilmez. Bunu istediğin an iOS Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › İzleme’den değiştirebilirsin.
- Android: Reklam Kimliğini sıfırlamayı, silmeyi ya da reklam kişiselleştirmeden çıkmayı cihaz ayarlarından yapabilirsin (genellikle Gizlilik › Reklamlar ya da Google › Reklamlar).
Kişiselleştirilmemiş reklamlar, hakkında oluşturulmuş bir profile göre değil bağlama (uygulama ve yaklaşık konum gibi) göre seçilir. Google yine de reklam sıklığını sınırlamak, toplu raporlama ve dolandırıcılığı önlemek için cihaz verilerini kullanabilir.
Reklamları kaldıran satın alımı yaparsan oyun tam ekran reklam göstermez. İsteğe bağlı ödüllü reklamlar kalır ve bunlar da AdMob tarafından sunulur.
Uygulama içi satın almalar
Oyunda isteğe bağlı satın alımlar var: başlangıç paketi, reklamları kaldırma, altın ve destek paketleri ve “Kumbara” (galibiyetlerde biriken altını satın alınca veren ürün). Ödemeyi yalnız Apple (App Store) ya da Google (Google Play), kendi koşulları ve gizlilik politikaları uyarınca işler. Adını, kartını ya da ödeme bilgilerini hiç almayız; yalnız satın aldığını oyuna teslim etmek için kullanılan mağaza makbuzu ya da satın alma jetonu bize ulaşır; oyun sunucumuz bunu doğrular ve satın alma defterine yazar (bkz. “Oyun sunucusu”). Satın alımları Destek sayfasında anlatıldığı gibi geri yükleyebilirsin.
Oyundaki üçüncü taraf yazılımlar
- Google Mobile Ads SDK (AdMob) ve User Messaging Platform (UMP), Google: reklamlar ve reklam onayı. Gizlilik politikası
- Firebase (Google Analytics for Firebase, Crashlytics, Remote Config), Google LLC: analitik, çökme raporu ve uzaktan ayar. Gizlilik ve güvenlik
- Apple StoreKit (iOS): ödemeler ve Uygulama İzleme Şeffaflığı. Gizlilik politikası
- Google Play Faturalandırma (Android): ödemeler. Gizlilik politikası
Oyunda yukarıdakiler dışında analitik, atıf ya da reklam SDK’sı yoktur. İşletim sistemi düzeyinde çökme ve tanılama raporlarına izin verdiysen Apple ya da Google kendi platform araçlarıyla da çökme raporu toplayabilir; bunlar Firebase Crashlytics’ten ayrıdır.
Çocuklar
Oyun 13 yaş ve üzerindeki oyuncular içindir; 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir. 13 yaşından küçük çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız ve reklamlar buna göre yapılandırılmıştır. Ebeveyn ya da veli olarak bir çocuğun bize yazdığını ya da veri verdiğini düşünüyorsan info@codecraftopia.com adresine yaz; sileriz.
Paylaşım ve yurt dışı
Kişisel verileri satmayız. Yukarıda anlatılan Firebase, reklam ve mağaza hizmetleri dışında oyun kimseye veri göndermez. Oyun sunucumuzdaki veriler kimseyle paylaşılmaz; sunucu, CodeCraftopia’nın kiraladığı bir sunucuda çalışır. Google ve Apple verileri Türkiye, Birleşik Krallık ve Avrupa Ekonomik Alanı dışındakiler de dahil başka ülkelerdeki (ABD dahil) sunucularında, kendi güvenceleriyle işleyebilir. Firebase verileri Google’ın veri işleme şartları kapsamında işlenir.
Hakların
Birçok seçim cihazında yapılır: oyunun cihazına kaydettiği her şeyi silmek için oyunu sil, reklam tercihlerini yukarıda anlatıldığı gibi değiştir, reklam kimliğini cihaz ayarlarından sıfırla. Firebase’de tutulan kurulum kimliğine bağlı verilerin silinmesini ve oyun sunucumuzdaki kaydının (destek koduyla) silinmesini info@codecraftopia.com adresinden isteyebilirsin. KVKK kapsamındaki hakların ve başvuru yolu aydınlatma metninde. Yaşadığın yere göre (ör. GDPR, Birleşik Krallık GDPR’ı, KVKK ya da ABD eyalet gizlilik yasaları) verilerine erişme, düzeltme, silme, işlenmesine itiraz etme ya da kısıtlama, taşınabilirlik, rızanı her an geri alma, hedefli reklamdan ya da kişisel verilerin satışından/paylaşımından çıkma ve bir veri koruma kuruluna şikâyet etme haklarına sahip olabilirsin. info@codecraftopia.com adresine yaz; 30 gün içinde yanıtlarız.
Bu web sitesi
tankolution.codecraftopia.com çerez, betik ya da analitik kullanmayan statik bir sitedir. Her web sunucusu gibi işletim ve güvenlik için standart teknik erişim kayıtları (IP adresi, zaman ve istenen sayfa gibi) tutar.
Değişiklikler
Oyunun verileri işleme biçimini değiştirirsek bu sayfayı ve en üstteki sürüm ile tarihi güncelleriz.
2. KVKK aydınlatma metni
6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu’nun (“KVKK”) 10. maddesi ve Aydınlatma Yükümlülüğünün Yerine Getirilmesinde Uyulacak Usul ve Esaslar Hakkında Tebliğ uyarınca, Tankolution oyunu kapsamında kişisel verilerinin nasıl işlendiğini aşağıda açıklıyoruz.
a) Veri sorumlusu
CodeCraftopia · E-posta: info@codecraftopia.com · Web: codecraftopia.com
b) İşlenen kişisel veriler ve işleme amaçları
- Cihaz verileri: Hesap açılmaz; adın, e-postan ya da telefon numaran istenmez. Ayarların cihazında kalır, bize iletilmez; cüzdanın ve ilerlemen oyun sunucusunda tutulur (aşağıdaki “Oyun sunucusu verileri” maddesi).
- Oyun sunucusu verileri: rastgele üretilmiş oyuncu kimliği ve destek kodu, oturum belirtecinin özeti, platform, uygulama ve işletim sistemi sürümü, dil, ulaşılan en yüksek bölüm, ilk ve son görülme zamanı, günlük etkinlik kaydı; cüzdan (altın, destekler, canlar, kumbara, galibiyet serisi, günlük hediye ilerlemesi); satın alma defteri (mağaza işlem kimliği, ürün, ortam, zaman, makbuz doğrulama sonucu, mağazanın bildirdiği iade/iptal durumu, bildirilen yerel fiyat ve para birimi); hediyeler ve teslimleri; ödüllü reklam doğrulama kayıtları (işlem kimliği, reklam birimi, ödül); kopya ve kurcalama denetiminin karar sınıfı; engel durumu ve yönetici notu. Ad, e-posta, telefon, konum ve reklam kimliği işlenmez; IP adresi uygulama veritabanında saklanmaz, yalnız web sunucusunun erişim günlüğünde kısa süreli bulunabilir. Amaçlar: cüzdan ve ilerlemenin tutulması, satın alımların doğrulanması ve hakların korunması, hediye gönderme, destek, kötüye kullanım ve kopya tespiti, ödüllü reklam doğrulaması.
- Analitik verileri (Google Analytics for Firebase ile): rastgele üretilmiş uygulama kurulum kimliği, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, uygulama sürümü, dil, ülke ve IP adresinden çıkarılan yaklaşık konum, ilk açılış ve oturumlar, oyun içi olaylar (bölüm başlatma/bitirme/çıkma, destek kullanımı, ayar değişiklikleri, satın alma olayları: ürün, tutar, para birimi ve işlem kimliği; reklam gösterimleri ve reklam geliri). Ad, e-posta, telefon ve kesin konum işlenmez; User-ID gönderilmez. Amaçlar: oyunu geliştirmek, zorluğu dengelemek, reklam ve satın alma performansını ölçmek.
- Çökme verileri (Firebase Crashlytics ile): çökme anındaki yığın izi ve uygulama durumu, cihaz ve işletim sistemi bilgisi, kurulum kimliği ve çökmeden hemen önceki oyun olaylarının kısa kaydı. Amaç: çökmeleri bulup düzeltmek.
- Uzaktan ayar verileri (Firebase Remote Config ile): ülke kodu, dil, saat dilimi, işletim sistemi sürümü, uygulama kimliği. Amaç: oyun ayarlarını (reklam sıklığı, ödüller, fiyatlar) uzaktan belirlemek ve A/B denemeleri yapmak.
- Reklam verileri (oyundaki Google Mobile Ads SDK’sı ile): reklam kimliği (iOS’ta IDFA, yalnız izin verirsen; Android’de Reklam Kimliği), IP adresi ve ondan çıkarılan yaklaşık konum, uygulama ve cihaz bilgileri, reklam etkileşimleri, performans ve tanılama verileri. Amaçlar: oyunun ücretsiz sunulabilmesi için reklam gösterilmesi, reklam sıklığının sınırlanması, reklamların ölçülmesi ve dolandırıcılığın önlenmesi; açık rızan varsa reklamların ilgi alanlarına göre kişiselleştirilmesi.
- İletişim verileri (yalnız bize yazarsan): e-posta adresin ve iletinin içeriği. Amaçlar: talebini yanıtlamak, uygunsuz reklamı engellemek ve KVKK başvurularını sonuçlandırmak.
- Satın alma: Ödemeyi Apple ya da Google kendi veri sorumlulukları altında işler; kart bilgilerin bize gelmez. Satın aldığını oyuna teslim etmek için mağaza makbuzu ya da satın alma jetonu kullanılır. Hangi satın alımlara sahip olduğun oyun sunucusundaki satın alma defterinde tutulur.
c) Toplama yöntemi ve hukuki sebepler
Oyun sunucusu verileri oyunun sunucumuza gönderdiği istekler ve AdMob’un sunucumuza gönderdiği doğrulama bildirimleriyle; analitik, çökme ve uzaktan ayar verileri oyunun içindeki Firebase SDK’ları, reklam verileri Google Mobile Ads SDK’sı aracılığıyla otomatik yollarla, elektronik ortamda toplanır. İletişim verileri bize e-posta göndermenle senden toplanır. Hukuki sebepler:
- Oyun sunucusu: satın aldığın hakların sunulması, geri yüklenmesi ve hediyelerin teslimi için KVKK m.5/2-c (sözleşmenin kurulması ya da ifası için gerekli olması); kötüye kullanım ve kopya tespiti, ödüllü reklam doğrulaması, destek ve hizmet güvenliği için KVKK m.5/2-f (veri sorumlusunun meşru menfaati); satın alma defterinin yasal süre boyunca saklanması için KVKK m.5/2-ç (hukuki yükümlülük). Bu işleme açık rızana bağlı değildir.
- Analitik, çökme raporu ve uzaktan ayar (Firebase): KVKK m.5/2-f (temel hak ve özgürlüklerine zarar vermemek kaydıyla, oyunu geliştirmek ve hataları gidermek için veri sorumlusunun meşru menfaati). Bu işleme açık rızana bağlı değildir.
- Kişiselleştirilmemiş reklamın gösterilmesi, reklam sıklığının sınırlanması, ölçüm ve dolandırıcılığın önlenmesi: KVKK m.5/2-f (temel hak ve özgürlüklerine zarar vermemek kaydıyla, oyunu ücretsiz sunabilmemiz için veri sorumlusunun meşru menfaati).
- Reklamların kişiselleştirilmesi ve bu amaçla yurt dışına aktarım: açık rızan (KVKK m.5/1 ve m.9; aşağıdaki açık rıza metni).
- Destek talepleri: KVKK m.5/2-f (talebini yanıtlamamız için meşru menfaat). KVKK başvuruları: KVKK m.5/2-ç (veri sorumlusunun hukuki yükümlülüğü).
d) Kişisel veriler kime ve hangi amaçla aktarılır
- Google (Google LLC ve bağlı şirketleri): reklamların sunulması, ölçülmesi, dolandırıcılığın önlenmesi ve açık rızan varsa kişiselleştirilmesi amacıyla. Bu veriler Google’ın Türkiye dışındaki sunucularında işlenir. Kişiselleştirilmiş reklam için aktarım açık rızana dayanır.
- Google (Google LLC, Firebase hizmetleri): analitik, çökme raporu ve uzaktan ayar amaçlarıyla; veriler Google’ın Türkiye dışındaki (ABD dahil) sunucularında, Google’ın veri işleme şartları kapsamında işlenir.
- Oyun sunucusu verileri kimseye aktarılmaz; sunucu CodeCraftopia’nın kiraladığı bir sunucuda çalışır ve veriler başka kişi ya da kuruluşlarla paylaşılmaz.
- Yetkili kamu kurum ve kuruluşları: yalnız kanundan doğan bir yükümlülük olursa.
Apple ve Google, ödemeyi seninle kendi aralarındaki ilişkide işler; bu bizim yaptığımız bir aktarım değildir.
e) Saklama süresi
- Cihazındaki veriler (ayarlar, kimlikler, önbellek): oyunu silene kadar cihazında kalır.
- Oyun sunucusu verileri: oyuncu kaydı ve ilgili kayıtlar silinmesini isteyene kadar; günlük etkinlik 400 gün; ödüllü reklam doğrulama kayıtları 90 gün; satın alma defteri mevzuatın gerektirdiği süre kadar (sonra silinir ya da kimliksizleştirilir). Silme isteği için destek koduyla info@codecraftopia.com. Web sunucusunun erişim günlükleri kısa süreli tutulur.
- E-postalar: talebini sonuçlandırmak için gereken süre ve ilgili mevzuatın öngördüğü süreler kadar saklanır, sonra silinir.
- Firebase verileri: Analytics olay ve kullanıcı verisi 2 ay saklanır (saklama süresi bu şekilde ayarlanmıştır); çökme kayıtları 90 gün sonra silinir. Silme talebi için info@codecraftopia.com.
- Google’ın işlediği reklam verileri: Google’ın saklama ilkelerine göre.
f) KVKK m.11 kapsamındaki hakların
Veri sorumlusuna başvurarak şu haklarını kullanabilirsin:
- a) kişisel verilerinin işlenip işlenmediğini öğrenme,
- b) işlenmişse buna ilişkin bilgi talep etme,
- c) işlenme amacını ve bunların amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme,
- ç) yurt içinde veya yurt dışında kişisel verilerinin aktarıldığı üçüncü kişileri bilme,
- d) eksik veya yanlış işlenmişse düzeltilmesini isteme,
- e) KVKK m.7’deki şartlar çerçevesinde silinmesini veya yok edilmesini isteme,
- f) düzeltme, silme ve yok etme işlemlerinin, verilerinin aktarıldığı üçüncü kişilere bildirilmesini isteme,
- g) işlenen verilerin münhasıran otomatik sistemlerle analiz edilmesi suretiyle aleyhine bir sonuç ortaya çıkmasına itiraz etme,
- ğ) kişisel verilerinin kanuna aykırı işlenmesi sebebiyle zarara uğrarsan zararın giderilmesini talep etme.
g) Başvuru
Başvurunu Veri Sorumlusuna Başvuru Usul ve Esasları Hakkında Tebliğ’de sayılan yollarla yapabilirsin; en kolay yol info@codecraftopia.com adresine e-posta göndermektir. Başvurunu niteliğine göre en kısa sürede ve en geç 30 gün içinde ücretsiz sonuçlandırırız (KVKK m.13). Başvurun reddedilirse, yanıtı yetersiz bulursan ya da süresinde yanıt alamazsan Kişisel Verileri Koruma Kurulu’na şikâyette bulunabilirsin (KVKK m.14).
İlerleme verilerin bizde değil cihazında tutulduğu için en hızlı yol çoğu zaman cihazındadır: oyunu silmek cihazdaki her şeyi siler, reklam kimliğini cihaz ayarlarından sıfırlayabilirsin. Oyun sunucusundaki kaydın için destek kodunla yazman yeterli.
3. Açık rıza metni: kişiselleştirilmiş reklam ve yurt dışına aktarım
Bu metin aydınlatma metninden ayrıdır. Oyundaki reklam izni pencerelerinde (iOS’ta Apple’ın izleme izni penceresi, Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre’de Google’ın onay mesajı) izin verdiğinde verdiğin rızanın kapsamını gösterir. Rıza vermek tamamen isteğe bağlıdır: vermesen de oyunun tamamı açıktır, yalnız reklamlar kişiselleştirilmez.
Tankolution KVKK aydınlatma metnini okudum. Cihazımın reklam kimliğinin ve reklam etkileşimlerimin, bana ilgi alanlarıma göre reklam gösterilmesi ve bu reklamların ölçülmesi amacıyla Google tarafından işlenmesine ve bu amaçla Google’ın Türkiye dışındaki sunucularına aktarılmasına açık rıza veriyorum. Yurt dışında Türkiye’deki ile aynı düzeyde kişisel veri koruması bulunmayabileceği konusunda bilgilendirildim.
- Varsayılan kapalıdır. İzin penceresinde izin vermezsen reklamlar kişiselleştirilmez.
- Yalnız bu amaç için: Bu rıza yalnız kişiselleştirilmiş reklamı ve bunun için yapılan yurt dışı aktarımı kapsar; oyunun başka hiçbir özelliği rızaya bağlı değildir. Analitik, çökme raporu ve uzaktan ayar bu rızaya değil, aydınlatma metnindeki meşru menfaate dayanır.
- İstediğin an geri alabilirsin: iPhone ve iPad’de iOS Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › İzleme’den; Android’de cihazının reklam ayarlarından (Reklam Kimliğini sıfırla ya da reklam kişiselleştirmeden çık); Google’ın onay mesajının gösterildiği bölgelerde oyunun gizlilik seçeneklerinden. Geri alma sonraki işlemler için geçerlidir.
- Android, Türkiye: Google’ın onay mesajı bu bölgede gösterilmeyebilir; bu durumda reklam kişiselleştirme tercihin cihazının Google reklam ayarlarına bağlıdır ve istediğin an oradan kapatabilirsin.